ПОДІЇ

“Proteus 3.5” – інтерактивна інсталяція в Центрі науки “Коперник

Це проект Марії Смігельської та CompMonks. “Proteus 3.5” – це інтерактивна генеративна інсталяція, яка є частиною постійної виставки “Майбутнє сьогодні, людина 2.0”, присвяченої медицині майбутнього та кіборгізації. Це інсталяція, яка дозволяє відвідувачам взаємодіяти з цифровим зображенням фероматеріалу, використовуючи активність свого мозку.

Пристрій інтерфейсу “мозок-комп’ютер” вимірює нейронну активність відвідувачів і відповідно до неї налаштовує роздільну здатність фероматеріалу, таким чином вибудовуючи взаємодію між людиною і матеріалом. Візуальний досвід посилюється завдяки віддзеркаленням і заломленням зображення всередині імерсивної камери кімнатного масштабу, яка з’єднує відвідувачів зі світлом зображення і його візуальними відображеннями.

В основі дизайну лежить складна поведінка ферофлюїдного матеріалу. Завдяки невидимій силі магнітних полів його форма постійно змінюється від точок до звивистих смуг і ділянок. Подібно до грецького бога Протея, здатного приймати різні форми, у цьому проекті ферофлюїд є об’єднуючим елементом серії інтерактивних та генеративних робіт 2018 року. Поведінку матеріалу важко контролювати чи моделювати, тому він є додатковою цінністю в процесі створення ефемерних та унікальних візерунків. Спостереження за такими динамічними графічними візерунками в біло-чорному кольорі слугує каталізатором для постійного пошуку сенсу в них людським візуально-просторовим інтелектом. Ферофлюїд є матеріалом, що потребує догляду, і тому масштабна експозиція стала можливою завдяки оцифруванню матеріалу за допомогою сурогату у вигляді алгоритму дифузійної реакції.

Портал Proteus має форму архітектурної ніші розміром 2,5 х 2,5 х 1,5 м. Він був спроектований з посиланням на архітектуру невеликих і примітивних каплиць, призначених для споглядання і духовного самоаналізу. Як частина каплиці, вирізана з собору, “Протей” ззовні характеризується простою геометрією, схожою на контейнер, тоді як всередині переливається металевими дзеркальними площинами. Заходячи всередину, відвідувачі занурюються у всепроникний анімований та органічний образ. Ефект всюдисущості досягається завдяки розміщеному спереду цифровому екрану в людський зріст та його відображенням на навколишніх дзеркальних металевих поверхнях. Облицювальні панелі плавно деформуються, наче хвилі води, що ще більше посилює ефект занурення.

Proteus як серія

Proteus 3.5 – це наступний проект із серії інтерактивних змішаних медіа-інсталяцій, яка розпочалася у 2018 році. В основі цього проекту лежить поєднання людського та машинного інтелекту. Проєкт був частиною мистецького дослідження на кафедрі креативної робототехніки в UfG Лінц, мистецької резиденції “Інтелектуальний музей” у ZKM Карлсруе у 2021 році, резиденції в Kontejner у Загребі (EMAP/EMARE) у Хорватії у 2023 році. Проєкт неодноразово виставлявся в Європі, зокрема на фестивалі Ars Electronica в Лінці, Бієнале мистецтва і технологій у Тронхеймі та ZKM Карлсруе. Кожна інсталяція базується на трьох основних елементах: візуальна взаємодія з матерією (зокрема, пов’язана з ферорідиною), створення напруги між аналоговою і цифровою реальністю та взаємозв’язок між людським і машинним інтелектом. Proteus розвивався ітеративно, використовуючи нещодавно запропоновані форми відображення рідинних матеріалів (у чашках Петрі на сітці або у більших неглибоких чашках) і способи генерації магнітних полів (сітка статичних магнітів, що механічно переміщуються, або електромагніти) або повністю оцифрований замінник рідини з використанням алгоритму дифузійної реакції. Найважливіше те, що були також досліджені нові режими взаємодії, засновані як на поведінкових, так і на фізіологічних механізмах.

Дані проекту:

Архітектори, дослідники: Марія Смігельська ( @maria_sni ), CompMonks ( @compmonks)

Команда CNK: Ніко Кравчик Зелінський, Барбара Маліновська Погорілець, Міхал Гжимала

Підтримка BCI: Muse

Відеографія: Тьєррі Сербето, Alpha Leonis Productions

Металеві панелі: Emboss

Місце: Центр науки “Коперник”, Варшава

Площа: 4 кв.м

Посилання на виставку

джерело: матеріали архітекторів

Читайте також: Мистецтво | Цікавинки | Варшава | Особливе | whiteMAD в Instagram

Recent Posts

Будинок з мистецтвом. Інтер’єр створили архітектори Kuoo Tamizo Architects

Дизайн інтер'єру будинку з такою оригінальною формою вимагав не менш виразної концепції. Kuoo Tamizo Architects…

20 Травня 2024

Вікна для красивих інтер’єрів. Подивіться на деталі!

Пройшли ті часи, коли вікна виконували лише утилітарну функцію. Сьогодні вони стають невід'ємною частиною інтер'єру…

20 Травня 2024

Виглядає так, як у 1732 році Статуя святого Яна Непомуцького повернула собі блиск

Це невелике втручання в громадський простір, але воно показує, як можна майстерно реставрувати старі статуї.…

20 Травня 2024

Торпедовня у Гдині – таємнича руїна, що стоїть у водах Гданської затоки

Торпедний будинок на Бабиних Долах у Гдині - один з двох подібних об'єктів, побудованих в…

20 Травня 2024

Православна церква в Пухлях – унікальна пам’ятка православної церковної архітектури

Церква Покрови Пресвятої Богородиці в Пухлях є унікальною пам'яткою сакральної архітектури. Для православного населення Підляшшя…

20 Травня 2024

Готель Glar у Віселці з інтер’єрами, розробленими NOKE Architects

Готель Glar розташований у місті Віселка на острові Волин. Це місце, яке протягом століть перебувало…

20 Травня 2024

Ta strona korzysta z pliki cookie, dzięki którym informacje są przechowywane na Twoim komputerze. Pozostawanie na tej stronie oznacza wyrażenie zgody na wykorzystywanie plików cookie.

Dowiedz się więcej